
d3dsculptor如何导出
1、保存自己作品到手机中;足球胜负
2、找到相应的文件夹,打开导出。
d3dsculptor官方版介绍
d3DSculptor是一款结合了3D建模、纹理和绘画的数字雕刻工具。d3D提供了工具来推动、拉动、挤压、移动、旋转、拉伸或以其他方式操纵数字对象,就好像它是由粘土等现实生活中的物质制成一样。调整UV坐标-缩放、旋转、平移UV,并在任何点恢复到原始状态。导入OBJ以获得更多细节或纹理。OBJ导出并将您的3D模型加载到3D设计程序中!
d3dsculptor官方版亮点
D3DSculptor的设计理念是为了让用户能够更加集中精力于业务领域建模,而不是关注技术实现细节的传统方式。它使用XText和Xpand去解析由DDD(Domain-DrivenDesign)概念抽象描述的DSL(DomainSpecificLanguage)原始文本文件,然后生成高质量、可用的Java代码和配置文件。这些生成的代码基于著名的业界框架,如Spring、Hibernate和JavaEE。
此外,D3DSculptor还具有许多扩展性特点,与普通的代码生成器有明显的区别。它预置了Hibernate和Spring代码框架实现,使得开发者可以更加关注需求功能实现,而摆脱技术框架的束缚,从而大大提高开发效率。
新功能
更新了SDK
挤出面和边缘
斜角和桥
切割环
循环选择
D3DSculptor是一款功能强大、易于使用的3D模型绘图工具,适用于那些希望简化开发过程、提高开发效率的开发者。D3DSculptor是一款简易的3D模型绘图工具,它集合了数字雕刻、三维建模、纹理制图和绘画制图等多种功能,使用户能够轻松上手绘制自己的3D模型。这款软件的导出格式为OBJ,这也就意味着用户可以导出自己制作的模型,并在其他支持该格式的软件中使用。
d3dsculptor官方版功能
导入和导出格式OBJ
OBJ通用
面拉伸和插入
修改顶点、面和边
动态拓扑
使用alpha纹理雕刻
油漆和纹理(导出纹理)
加载您自己的自定义MatCap
UV编辑器
-展开修改器-AIUV展开
布尔运算
-相交,减法,并集
按边缘/中心/曲线细分
抽取模型以减少多边形数量
绘制蒙版
在d3DSculptor画廊中分享您的创作
免费版本限制-可无限导出具有多达65k个顶点的模型
展开

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