tiled教程
1、界面认识:

中文版的,我就不多介绍了吧....就说下怎么创建一张地图,然后我们再在程序里面,怎么使用它...
第一步:点新建

第二步:地图->新建块

第三步:创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..

第四步:填充...将对应的物品添加到对应的层上...图说明

第五步:导出.tmx文件文件-另存为:命名确认ok...
第六步:程序实现...将.tmx和图块元素.png都放到你新建的工程目录下面
第七步:运行啦~哈哈

哈哈~还是蛮漂亮的~我喜欢....昨天晚上我还特地下了一个盛大的pc泡泡堂玩,心理特别舒服,看到可爱的小人物
Tiled游戏地图编辑器更新日志
固定层的偏移的Lua出口失踪
固定JSON格式地形设置中的“添加外部地形设置”行动中失踪
葡萄牙固定语言选择项
利用图像采集tilesets的时候修正了复制/粘贴
Tiled游戏地图编辑器官方介绍
Tiled是基于Java/Qt的开源区块地图编辑器,Tiled支持2D和2.5D地图及多种区块类型,它将地图保存成一个xml文件,借助xml的特性使地图可通用于各种游戏平台。Tiled还支持通过插件来读写地图数据,用户可以方便地自定义地图的输出格式。Tiled给每个区块命名,并通过区块集(tileset)提供了简单的区块管理工具。Tiled同样支持地图分层,并且可以为每个层次添加各种属性。除此之外,Tiled还支持自定义对象图层,用户可以在该层上添加各种数据,这对地图的事件触发设置提供了较好的支持。另外,Tiled将所有图片都以最小单位区块的大小进行切割,以牺牲地图美观来避免深度排序和图片偏移等复杂的计算。开云
Tiled是一款游戏地图编辑器,可以创建出自己的游戏专属地图,制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。东坡小编给大家带来这款Tiled游戏地图编辑器中文版,需要的朋友可以免费下载使用。
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