精灵魔塔玩家评论
游戏看起来很有新意的胜负彩
不过希望你们能有自己的精灵立绘,就算没有也不要拿已经有了版权的非商用立绘,掏钱买也比抄强
第一张图看到阿柏蛇和耿鬼的时候我是真的一愣
不知道你们是有信心你们的游戏肯定做不大任天堂肯定看不上,还是打算只捞一波就走,我都劝你们最好还是拿出点自己的东西,写那么长篇开发者的话去说自己做游戏多么不容易,可我只看到了抄立绘并不难,既然要做好,就要一直好,不要抱希望于玩家只看优点不看缺点!
精灵魔塔其他玩法
1.战斗棋盘宝石二合一,合魔法药水,让玩家可以在游戏中不断提升战斗力.
2.独创精灵宝石阵型系统,搭配合适的阵型,就可以让精灵能力更上一层楼.
3.原创双人爬塔,左右互搏战斗,解救精灵获得更强大的各种辅助和进攻技能.
精灵魔塔手游亮点
1.原创双人爬塔,左右互搏战斗
2.战斗棋盘宝石二合一,合魔法药水,不断的提升战斗力
3.解救精灵获得更强大的各种辅助和进攻技能
4.独创精灵宝石阵型系统,让精灵能力更上一层楼
5.Rogue-like精髓的随机战斗系统,每场战斗都有不一样的体验
6.多种多样的爬塔际遇:塔灵、附魔、命运转盘、药水巫婆、技能将军....
7.精灵牧场养成,萌萌的精灵帮你收获离线收益
8.符石、武器铸魔、武器元素伤害、饰品合成等多种战斗力提升方案
9.幻境洞穴寻宝,发现洞穴深处隐藏的宝藏
10.多种多样的战斗策略,乐趣多多
这是一个q版人物的冒险类型游戏,可玩性高,玩家可以一人双角怕他的玩法,你可以通过操作多个人物角色来打败boss,简单有趣的冒险体验和玩法。
精灵魔塔开发者留言
为什么我们花费了2年时间才推出《精灵魔塔》。因为它是一款原创玩法的游戏,它的核心玩法是我们不断的试错,不断精炼才完成的,我们删改过好多种方案,最终才确定,这也是创新的代价。(这要详细说来可以开一篇帖子了,我这里保存了好多尝试各种创意的过程,以后有机会开官方贴再详述)。到目前对于游戏整体的核心玩法我们有8分的满意度。我们把最认真的态度都给了游戏制作,我们希望玩家在熟悉游戏操作之后能喜欢它。
做了这几年,我觉得游戏的本质是空洞的,虽然我们开发者总是说,我们在不断的开发新内容,但是本质上游戏没有真正的内容,一切都是幻象,只是玩家的需求制造出来的幻影,一旦他看透了,离开了这游戏,这些需求和幻象就消失了,而游戏只剩下荒凉和落寞。再好的游戏,如果每天反复一直玩也会厌倦的,我不希望我们游戏消耗玩家太多的时间,不希望游戏一直黏着玩家,而是它曾经精彩过,曾经给你留下一段美好的回忆就足够了。

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