创建PotPlayerPortable文件夹,创建AppAppInfo,AppDefaultData,AppPotPlayer,Sources。如右图。
LastSkinName=[smilefly]XMP-Gray-Tab.dsf;定义默认皮肤
在Source中创建PotPlayerPortable.nsi,开始敲代码吧。以下分为3段讲解这个nsi文件。
PortableAppsLauncher的主要对象无非是注册表项与文件,而处理这些,正是NSIS的长项。NSIS语言简明易懂,特别擅长处理windows系统中的进程、注册表与文件。以下以PotPlayerPortable为例,浅谈使用NSIS制作便携软件的一般流程。
将固定的文件、注册表项以变量的形式在文件头部声明,不但可以少敲些文字,也有利于减少笔误。
另外,我希望PotPlayerPortable首次运行时显示XMP-Gray-Tab这个皮肤,而不是默认的棒子文皮肤。因此,需要创建一个DefaultData。
[Settings]
将PotPlayer程序文件放在AppPotPlayer目录中。
通过虚拟机观察得知,当PotPlayerMini.exe同目录存在PotPlayerMini.ini时,PotPlayer将配置保存在此ini中,否则,则将配置保存在注册表中。
NSIS创建的安装程序可以进行安装、卸载、设置系统设置、解压文件等等。几乎可以做所有事情。因为它基于脚本文件,所以您可以完全控制您的安装程序的每个部分。它的脚本语言支持变量、函数、字串处理,就像是一个普通的程序语言-但其仅设计用来创建安装程序。
在AppDefaultData中创建PotPlayerMini.ini,写入:大小球
因此,我们可以有两种选择:让PotPlayer保存配置在注册表,并在结束时导出为reg文件;或者保证其运行时目录下存在PotPlayerMini.ini,在结束后将PotPlayerMini.ini移至Data目录(程序与配置分离原则)。后一种选择的优点是,PotPlayerPortable可以与系统中安装的PotPlayer或其它位置的PotPlayerPortable同时运行,不会互相干扰。因此我选择了保存配置进ini的方案。
提取PotPlayer图标,保存为:AppAppInfoappicon.ico。
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