更新日志
1.剑圣/黑岩剑圣,召唤影子需要魔法值
2.噬魂女妖施法准备时间8秒→4秒
3.战神升级消耗木材数量58→50
4.新增隐藏兵种,半人马酋长→丛林漫步者
5.新增隐藏兵种,炼金大师→佣兵首领
6.添加RPG狂欢节51特别活动(4月29日至5月1日三天将可免费使用瞬移buff)
【福利一:在战神路中间下侧,添加了战功积分兑换皮肤的商店】
【福利二:官方平台新增达到10级,赠送200点战功积分活动】
【福利三:官方平台新增达到20级,赠送400点战功积分活动(亦可以领取10级福利)】
【福利四:在天梯有效局中获得MVP的玩家(结算时显示的战功最高),将会获得6点战功积分奖励】
【福利五:萌新群→189071883】
战就战3.8c是对抗地图战就战的最新版本,此次更新降低了噬魂女妖的施法准备时间,提高了战神升级所需的木材数量,同时还新增加了两个隐藏兵种。此外,地图还加入了RPG狂欢节五一特别活动。详细请进游戏体验,喜欢的朋友快来下载吧!
兵种攻略
火枪这个兵种,在1.99的时候我基本看到就会拿来开局,现在基本是被放上冷板凳了。火枪在二号位上基本算是一个比较中庸的兵种,他的优点是射程远,所以容易囤积,囤积起来以后,被动能打得对方前排抬不起手。火枪的缺点也很简单,输出低。如果纯看输出造价比,火枪的数据将会是非常难看的。所以这也是火枪慢慢坐上冷板凳的原因。开云
虽然我喜欢打反屯,但是战就战这个游戏,他的核心不是肉,而是输出。只有你打得动对方的兵,你才有资格去出肉屯别人,否则你的肉将是别人囤积的资本。所以大家慢慢的发现了这一点,造的兵输出越来越猛,火枪这个旧时代的慢节奏囤积兵种也就慢慢的消失了他的身影。
现在火枪的上场机会,除了打电棍,应该就没什么特别好的作用了。当然,在没有好的魔法后排时,前排的兵种又足够好时,火枪可以用来打一下灰熊,jb脸,暴徒,中甲骑兵之类的半肉半输出,效果的话只能算能用,并不突出。
地图介绍
《战就战》是一款魔兽争霸RPG游戏,游戏设定在一个魔幻世界中。此款游戏同样使用魔兽背景,你扮演的是一个指挥官,指挥你阵营中所有的士兵将领,排兵布阵,运用战争策略突破对方战线,联合己方盟友,击溃敌方战神,获得最终的胜利!
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