
类型: 音乐播放 版本: V1.1
大小: 24.3 时间: 2025-12-13





平台攻略
1.个人感觉10万战力是个分水岭,越往后可玩性越低。排位拿完排名奖励剩下就剩蛋疼的欧陆了。所以开服3天内进服我觉得都可以接受。
2.开服准备,先看公告开哪个区,再选择渠道,目前游戏3个渠道,一个是官服,人多土豪多竞争大,平时商城会出一些优惠的充值其他渠道是没有的。二就是混服各品牌手机应用商城下载的。人数相对较少,充值有优惠。但是账号比较麻烦。第三个就是应用宝跟9游的。超级佛系,人少,礼包福利一些连官服都没有。同样充值优惠也是最大的。
3.我是推荐刷开局的。因为抽到一张好卡在前期很吃香。不考虑后面升星拓展。全6星那是一个月后的事情了。第一次十连魔笛/博格巴。欧皇可以出多一个S+。第二次十连也出S+。我测试过20个号有两个号是第二次十连出两个S+的。所以几率还算可以。当然,刷开局最好还是有黑边顶级卡。目前感觉最好是萨拉赫或者克罗斯。一个可以组利物浦锋线。一个可以组皇马中场。因为其他球员都可以在合商店得到。
4.速度升到18级建联盟。作为一个贫民必须自己做总裁。盟战9星奖励200专属机票。胜利高管400机票。每周薪资2000+贡献。如果你去大盟做小弟,那么盟战你晚一秒连毛都捞不着。另外自己盟还不用抢拍卖。在丙级就很好混了。前期可以自己弄几个小号进盟,用钻石捐赠升联盟等级。
5.关于排位排名奖励在开服前几天里晚上12点关注一下,一般一盟的人会组织拿奖励,偷个空就可以拿。因为一盟也有战力低的,看到他们上去你就打。排位奖励大大提升拿布教授的速度。
6.前期等级很重要,所有资源优先升等级。18块的任务卡也可以买。刷任务卡一定要注意第一次任务别贪方便全部做完,捐赠体力什么的捐够就行。别刷任务卡更新后完成不了。前期升级要快是因为关卡需要,升的快功能也开的多。早一天开多一点优势。
7.以上基本就这样了。官服欧陆拿拿任务奖励吧。是真难打。
-签约国际巨星,组建冠军球会
金球奖得主、金靴级射手、世界足球先生统统排队给你打工,待你排兵布阵!
大耳朵杯、大力神杯、德劳内杯你全都要,建造个人珍藏专属荣誉殿堂!
-创新养成模块
球员升级、升星、突破、特训,真实赛场数据实时同步,指尖见证球星成长。更有变幻无穷的球场策略、战术选择、阵型搭配等,足球体验拉满!
-3D比赛画面,复刻经典赛事
每个球星都有独立的3D模型,逼真的球场建设,让你的掌上体验胜过高清直播。真实还原伊斯坦布尔之夜、上帝之手、丹麦童话等足球史经典时刻。
-不止是游戏,更是足球社交
联盟对战、好友切磋、全球玩家实时PVP,一呼百应,随时准备开战!
纵情游戏的同时,还能结交一群来自天南地北、热爱足球的有为青年。
-豪门正版授权
欧冠新王利物浦、传统豪门AC米兰、超级金主曼城特约合作授权,FIFPro正版授权。5000+注册球员数据实时更新,与球员近期赛场表现紧密联动。
欧陆争霸赛怎么打
【欧陆争霸赛的机制】
首先我们来看一下欧陆争霸赛的机制:25座球场,一星15座,其中新手场5座,二星7座,三星3座。占据球场产出声望,一分钟一星球场产出50声望,二星球场100声望,三星球场200声望。初始行动力200点,行动力不满的情况下每半小时回复30点,每次挑战消耗60点,也就是说,不花钻石的话一天有770点行动力,可以挑战12次,余50点。而我们的目标就是在10个小时拿5万声望,除去今日目标和地图上捡的,大概还要拿3.7万声望。另外还有一个积分的排名奖励,这个奖励从第四名开始每档相差500,差距不大,就我看来不必特意追求高排名。
这两天新增加了事件玩法和球队策略玩法。事件包含但不限于台风来袭、金融危机、高温警报,球队策略有伪装、赞助、偷袭三种,具体效果见下图。总体来说,这两个玩法旨在拉近各梯队玩家的战力,增加欧陆争霸赛的随机性和策略性,给战力至上的欧陆争霸赛注入了变数,是低战力玩家的福音。
在欧陆争霸赛的整体机制中,还有一个商业邀请赛。区别于挑战玩家球场,商业邀请赛打一次1000声望,但没有积分,而挑战玩家球场,声望下限500(如果邀请了助威者,每位助威者会分去10%的挑战奖励,另外即使挑战失败也可以获得20%的挑战奖励),积分80。也就是说如果按挑战奖励500声望计算,占据一星坑10分钟,二星坑5分钟,三星坑2.5分钟声望收益才能和商业邀请赛持平。因此,挑战玩家球场时看有多少挑战奖励也至关重要。根据以上机制,总体来说,想要取得高收益,我个人会选择前期保存行动力后期发力,更重要的是多多关注,尤其是在整点过后以及游戏人数高峰时(如打盟战的19点)多进游戏看看有没有被打出坑。另外在行动力富余时可以在合适的事件触发时用上赞助打一下高挑战奖励的坑一波吃个痛。
【各梯队玩家选择】
下面我分战力具体谈一下对各梯队玩家选择的个人看法。
战力梯队后排的玩家:这类玩家比较弱势,20个坑主基本都打不过,偶尔占个坑没几分钟又被打出来,在更新之前参与感较低,声望奖励也是随缘,而更新让一切变得不同。对于这部分玩家,我的建议是在18点前保存行动力,这段时间的行动力用在两种情况:
一是高奖励坑,遇到了千万不可错过,尤其在高温警报驻场球队实力降低30%时有的坑位低战力玩家也可以挑战成功时,配合赞助可以在高奖励坑拿到大量声望奖励,而3000声望就是一星坑一小时的产出,对比提心吊胆地蹲坑拿声望,这两者之间的选择不言而喻。
二是行动力快满时,这时候选择打商业邀请赛或者挑战玩家球场需要自己权衡,毕竟挑战玩家球场刚占了坑就被打出来声望收益太亏。在18点以后,部分中高战力的玩家声望已满,而声望满了以后虽然可以进行挑战但即使挑战成功也不能够占坑,这时候二三星坑仍有较大竞争,一星坑竞争较小,低战力玩家可以尝试占一星坑拿声望。在加入到坑位抢夺时,行动力的保存的好的话会有足够的资本和其他玩家进行博弈。在积分方面,最终积分的高低取决于打不打商业邀请赛,胜利不加积分,也没有驻场积分决定了如果你商业邀请赛打的多,最终积分排名就会靠后,因此,在选择打商业邀请赛还是挑战玩家时也需要考虑这部分因素。
PS:攻略是死的,人是活的,本攻略旨在抛砖引玉,18点这个时间分割点是个人大致估算,另外如果看攻略的人多以后,选择相同战术,这时候或许竞争会很大,这时就需要大家自己斟酌调整战术了。
△这种一击暴富的机会不容错过
战力梯队中间的玩家:这部分玩家也包括我,能长时间占据一星坑,但前期想要抢二星坑要看脸,每天的目标是拿满5万声望,积分保底前20。有一点要注意,如果只占一星坑,10小时是3万声望,如果被人打出坑时间长了,有可能5万声望会拿不满。
因此,我选择在每天12点优先抢一个一星坑,把二三星坑让给高战力玩家,依然以保存行动力为主,如果被人打了或者行动力快满了,可以伺机寻找高奖励或者二星坑位拼一把(如果选择拼一把,要保留一定行动力保证失败后能回一星坑继续蹲)。
在18点高战力玩家部分退场以后,可以尝试占据两星坑,在21点以后甚至可以博一搏三星坑。相较于低战力玩家,我们只要保证不要被长时间打出坑,5万的声望奖励还是比较容易拿满的,因此,对于高奖励的坑位,我选择每天最多打两次,以用来确保拿满声望奖励,具体为何最多打两次,我在下面详细说明,而按照这样的打法,在积分方面,也可以保证在前15名,有时还可以进前10。
战力梯队前排的玩家:5万声望拿满不需考虑,这里分析一下如何拿高积分。根据规则,我们要了解到,驻场的声望奖励和积分奖励从一星坑到三星坑比例是相同的1:50,也就是说,如果只靠蹲坑拿满5万声望,无论是哪个星级的坑,你必定会有1000积分,再加上挑战玩家12次,80积分一次,总计就是1960积分。
那么产生积分差异的原因是什么呢?一是挑战成功以后有声望奖励,假设获得500声望,那么就会比蹲坑获得500声望少获得10点积分,因此,中高战力玩家应该多蹲坑,拿积分,在挑战玩家时尽量选择奖励少的。
二是拿满5万声望以后,如果你已经在坑里了,那么还是可以获得每分钟的积分奖励的,因此高战力玩家可以在5万声望快满时重新去占一个坑,重置自身的挑战奖励,尽量延长占坑时间。
三是今天目标的奖励是不给积分的,因此可以在快到22点时再领取。
【一些小技巧】
最后,讲几个小技巧:
一、看台助威里领取声望一次需要5点行动力,由于我们正常12次挑战后会余50点行动力,这时候声望没拿够可以领取,但不要领取多于10次;
二、战力高的玩家在挑战奖励高了以后可以降低战力让联盟里低战力的打掉拿声望;
三、想要积分排行高,在21点开始可以适当狙击竞争对手。欧陆争霸赛强调竞争,像我们区高战力玩家都在我们联盟,每次欧陆争霸赛满眼都是盟友,有时候总也免不了盟友打盟友,这也是正常现象,希望大家放平心态,毕竟玩游戏是来娱乐的,祝大家玩的开心,游戏也越做越好。
1.在这款游戏里面你要有非常高超的技术,还要有一个非常有战术风的头脑;
2.你在挑选好等你的队伍后,你要将他们聚集在一起,练一段时间的默契;
3.这个游戏采用了最新的VR技术,只要你带上眼镜,就会有身临其境的感觉。
最真实的冠军球会体验策略游戏,在2020最佳十一人手游(最佳11人)中玩家可以自由的选择队员组那建出一支最强的足球战队,参加各种比赛,获得冠军,你将成为那个最厉害的足球经理人。
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