
类型: 语言学习 版本: V1.5
大小: 1,102.6 时间: 2025-12-16





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2、谷歌应用市场下载;
3、其他渠道下载。
无锋,国际服火刀目前太脆,伤害也不爆炸
角色选择:
注意:在断罪者中,由于数值给的十分保守,故各角色各职业间差异并不大,选择自己喜欢的即可,且同一角色两职业可随时切换,仅更换进阶和觉醒技能即可转职,但由于装备词条与技能高度相关,故建议60级前选择体验较好的职业推图刷级,到达60级后,选择自己喜欢的职业刷取装备。
以下仅对各职业优缺点做简要说明,提及取消后摇均指在技能打出伤害后,用闪避/格挡取消后续动作。
左殇有两个职业:无锋和轻羽
无锋技能简洁,脱手速度快,爆发高,且自身觉醒技自带高额技能增益并可以回复血量,在断罪者中血量回复手段较少,缺点是金龙剑后摇明显,在罪体战中容易被格挡,导致关键输出技能缺失伤害。核心输出技能为金龙剑,副巨龙剑/裂空斩
轻羽技能破甲相较无锋略高,且技能升级后自带定身效果,持续输出能力强,爆发速度较慢,缺点是释放部分技能有长时间技能动作,仅剑幕闪避/格挡取消后摇不影响技能伤害。核心输出技能为觉醒技及剑幕
魂有两个职业:炽刃和绝影
炽刃技能自带燃烧的持续负面伤害,觉醒技作为核心输出技能需要蓄力,蓄力期间无法移动,在拥有传说武器后可解锁三段蓄力,无传武仅两段蓄力,取消后摇打断技能会导致蓄力中断且技能无伤害。核心输出技能为觉醒技及火龙卷
绝影技能释放手感流畅,觉醒技为伤害技能,取消后摇不影响伤害,职业输出技能幻灭取消后摇会丢失最后一段高额伤害,同时本职技能夜色可回复血量。核心输出技能为觉醒技及幻灭、瞬空杀
沐小葵有两个职业:铁公主和玉玲珑
沐小葵的注意点在于,伤害构成分为本体和铁鬼/玉妖。
铁公主职业为铁鬼助战,进阶技能有眩晕,可无视护甲强控所有敌人,刷图环境安逸,但进阶输出技能释放时间较长,取消后摇仅丢失本体伤害,觉醒技技能动作长,取消后摇丢伤害。核心输出技能为觉醒技及摧枯拉朽
玉玲珑职业为玉妖助战,技能可附加流血、燃烧等负面效果,传武飞天流特化,需要持续滞空输出。核心输出技能为觉醒技及无限切割、火凤/妖锯
弦者有两个职业:圣音和魔弦
圣音技能自带护卫增益,适配召唤流,且自身技能倍率不俗,但输出技能依赖通用技能。输出技能为及通用输出技能
魔弦技能可附加眩晕、中毒、缓速等多种负面状态,由于技能杀伤范围大,中长距离输出,输出技能脱手速度普遍较快,刷图环境安逸。核心输出技能为血色罗裙及嘈嘈切切、通用输出技能
前期流程:
在50级以前正常推进主线及支线,直到50级解锁觉醒技,至此技能全部解锁。在到达60级前无需刻意刷取装备套装,有什么用什么,2+2+2或4+2等配装即可。
在完成支线任务时,若该支线所在关卡难度已首通,可在完成支线后直接退出关卡保留体力。如被卡等级,就做做支线,完成前面关卡的其他难度首通。
此处着重说明几个支线任务:
山河之志,按流程完成后解锁小地图。
梦授魂予,46级且完成医者私心前置任务后于谢园地下开始,49级全流程结束,完成任务可获取“化梦羽衣”,该装备无需穿戴,获取即默认生效,效果为空槽不安装技能即可佩戴心法,此效果极为重要!
锻造师的秘密对决,此支线完成后可选取四件传说装备打造图纸之一。
榆木脑袋,此任务有四个分任务,全部按照最高档需求提交可在后续任务获取一件适配召唤流的传说装备打造图纸。
冤有头债有主,最后选择豪客债主可获取一件传说装备贪婪华服,效果为极低概率通关奖励双倍,可用于后期刷图;若选择赌坊老板则获取1500元宝。
灭法司的残酷美学,在接取任务时选择独自调查,任务结束后可获取一件传说装备的打造图纸。
注:传说装备打造图纸为永久性道具,非一次性。获取到传说装备图纸后不必急于打造,尤其不要急于锻造传说武器装备,在打造五件传说装备后,可通过修炼成就获取极传说武器打造图纸。
前期获取的元宝除新手池十连外,仅建议用于抽取当前限定池魔堡故人,运气好可抽取四张魔堡故人达到紫色二火即可停手存元宝,若运气不佳则抽取两张达到紫色一火即可停手存元宝。
在断罪者中没有真伤,故破甲极其重要,敌人未破甲时有高额护甲免伤且无法暴击,当前版本除技能破甲外,可召唤护卫补充伤害及破甲。心法具有破甲效果的仅有月堡女王第二绝技以及真武诛邪第二绝技,月堡女王第二绝技破甲效果有20秒冷却cd,真武诛邪第二绝技破甲效果无内置冷却且可作用于已破甲目标,在boss和关底首领战时,可使敌方持续处于破甲状态,十分重要!
前期可选择召唤流推图,体验良好,召唤流核心:旷世械神、堕落神医。但据说召唤流存在会导致可获取经验减少,是否使用看个人选择。
心法符印的相关问题:除新手十连外,不建议花元宝获取黄金心法符印,紫玉心法符印在当前限定池捞到2-4张魔堡后可不再换取,究极心法符印也不建议花元宝购买。白嫖的究极心法符印可用于每日一抽,以获取每日一抽的元宝,没有就不管。黄金心法符印只用于十连,十连保底一橙卡,单抽无十次保底。当日有十连则抽取一次十连,可获取一张黄金心法符印和80元宝,不足十抽不抽,攒够十抽再抽。
心法梯度:心法梯度考虑均默认紫色一火起步!
T0:机甲尊皇、万魔之魂、魔堡故人
T0.5:暗夜飘香、芳华邪后、诛邪真人、白衣留情
T1:黑暗无情、旷世械神
T2:月堡女王、堕落神医
T3:琼华凤舞、荆棘蔷薇、夺目死光、赢氏之主、永铭之志
纯狗粮:鬼之手
梯度说明:
由于紫卡与橙卡的卡面属性差距过大,故导致紫卡中的可用卡仅有慈母血泪(提供杀意)、蛇眼(魔堡羁绊)、铁诞(魔堡羁绊)、碧色双刃(破甲羁绊),其余紫卡均无给心法位的价值,除后续紫卡增强。
T0级别的卡至少要到紫一,属于当前版本的重要核心卡,均可对输出提供极高增益。机甲尊皇紫一解锁的第二绝技提供高额对精英及首领增伤(注意放在技能上,否则此效果不生效)。万魔之魂第一绝技即可提供高额攻击百分比增益,百分比攻击属性当前极其稀少,且紫一解锁第二绝技可持续霸体,罪体战中可有效抵挡控制。魔堡故人紫一解锁的第二绝技可提供持续三秒的高额暴击率加成,可放置于核心输出技能上,在技能释放时,绝技即已生效。
T0.5级别的均为各自的特性极强,但存在缺陷。白剑为最适合放置于核心输出技能上的心法,且自身第二绝技必爆。真武诛邪第二绝技持续减甲,可作用于已破甲目标,可令boss等持续破甲,但自身卡面属性为关联技能破甲增益,卡面效果差,适合放置于核心输出技能前1-2个技能处,以使绝技充分发挥效果,让核心输出技能攻击时敌方处于破甲状态。暗夜飘香和芳华邪后位于T0.5是由于其羁绊效果可有效缩减技能cd。
T1级别的卡为较好的空槽卡,卡面良好,且绝技可用,械神召唤的坦克可极大改善前期推图体验。
T2级别的卡均为有一定作用,但不值得投入大量资源拉到高火,有紫一即可。
T3级别的卡中琼华凤舞第二绝技可复活一次,罪体战可用。荆棘蔷薇第二绝技可概率斩杀,未来可能可用于攻克高难本,夺目死光为和荆棘蔷薇组成羁绊,增加棘刺陷阱触发,以用于触发荆棘蔷薇第二绝技。赢氏之主的绝技护盾可用于罪体战。永铭之志的第二绝技眩晕同属于罪体战对策卡。
在前期缺少狗粮(心法黄火进阶消耗材料)时,T2及以下均可作为狗粮卡,在后期可留两张拉到紫一应对罪体战。
《影之刃:断罪者》是由S-GAME自主开发的一款黑暗武侠风格的动作角色扮演游戏。游戏采用高速连招动作系统,玩家在被称作“影境”的架空江湖中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气改造”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。

【技能链下的超高速战斗】
《影之刃:断罪者》具有令人血脉偾张的超高速战斗系统,玩家在刀光剑影中扮演“组织”高手与堕落的旧日英雄们进行战斗。
在保留真正的动作游戏体验的同时,游戏使用独创的“技能链”系统大幅降低玩家的进入门槛,让玩家畅享战斗的极致乐趣。玩家以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合,而不同技能的搭配,更是衍生出了各种风格迥异的战斗流派,人人皆是自己的武学宗师。
【武侠朋克与东方美学】
本作以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林——“影之刃”系列希望定义一种融合了东方武侠,蒸汽朋克与黑暗幻想元素的独特风格,我们将其称之为“武侠朋克”。
Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监MichaelCTY担纲本作的美术总监。
【诡谲神秘的江湖故事】
唐门遭屠,峨眉惨案,红叶鬼谈,坠星剑断……杀气肆虐,怪面横行,幕后势力愈发深不可测,玩家需要在黑暗诡谲的江湖中深入冒险,与一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,不断成长,直至寻找到真正的敌人。
作品使用群像剧式的剧情表现手法,除了主线事件以外,大量的随机事件,支线和高难度挑战也会解释影境武林的庞大和神秘。

断罪者就是影3的海外服,但优化了很多九游中国官网
《影之刃3》国际服版本,有一种身临其境的经历怪谈侦探武侠小说的感觉。游戏打击感一般,基本是靠技能打怪。主要是看剧情。可以刷装备。各种系统很多。延续了台湾游戏公司一贯传统~送不停,很多东西送送送。
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