软件特色
实时3D引擎
访问业界最快的动画工具之一。
生产率-工作流程
承担苛刻的大批量项目:
支持消费者运动捕捉设备。
重新创建真实世界摄影的元素与先进的摄像机选项动画深度和跟随焦点。
组合,混合和图层以更少的时间阻止或预先设计场景,并附加100个有用的字符动画。
统一非破坏性,非线性编辑环境。
实时设备支持和实时数据记录到磁盘。
全身逆运动学人物技术与动画重新定位。
作为Linux操作系统的64位可执行文件可用。
运动捕捉编辑和数据清理
包括经过验证的工具来处理运动捕捉数据。
立体工具箱
利用立体3D内容的趋势。
平滑的互操作性
MotionBuilder通过其软件开发工具包,支持FBX数据交换技术和Python脚本,与娱乐创作套件中的某些产品进行互操作。在MotionBuilder和Maya之间建立实时流媒体,以便在应用程序之间发送HumanIK字符。
软件功能
实时动画工具
利用专为实现速度和效率最大化而设计的工具,你可以即时回放角色动画,从而减少了预览或渲染作品的需要。MotionBuilder的实时功能使之成为个人艺术家的首选角色动画软件或大型制作流水线的动画骨干工具。
FBX
AutodeskMotionBuilder完美地支持平台不受限制的FBX?高端三维制作与交换格式。它能让你从各种各样的资源快速轻松地获取和交换三维资源与媒体。FBX得到了业界领先的软硬件厂商的广泛支持。
用户界面和工具
AutodeskMotionBuilder使用户能够使用布局管理器、键盘快捷方式选择器以及许多上下文内菜单/选项灵活地定制软件的界面,从而简化动画制作流程。
高级生产力工具
AutodeskMotionBuilder提供了强大、省时的生产力工具,例如保存/载入角色动画功能、文件批处理工具,并支持多重动画取样。这些现成的功能使艺术家不必执行费时的重复性任务,从而提高了角色动画流水线的总体效率。
集成和资源管理
AutodeskMotionBuilder支持NXNAlienBrain?和Microsoft?VisualSourceSafe?软件以及多种数据文件类型。它能让你集成这些资源管理系统以及自定义系统,从而进一步提高AutodeskMotionBuilder的工作效率。
现场设备支持
你可以引入现场设备捕捉的数据,并应用到完整的角色中,完全实时操作。现场设备支持允许不限数量的内建或第三方设备同时在场景中在线和使用。你也可以编写自己的自定义设备驱动程序,以适应任何数量的专门设备或输入装置。
AutodeskMotionBuilder2018是一款非常不错的动作制作软件,是MotionBuilde系列最新版本,做了极致的优化更新,可以重新创建真实世界摄影的元素,在动漫领域得到了广泛使用。手赚一天30元
AutodeskMotionBuilder2018安装教程
下载本界面为大家提供的zip安装包,然后解压

然后初始化

接下来就是需要耐心的等待了

点击install

再继续等待

然后点击继续

等待片刻就安装完成了

选择左边的一项enteraserialnumber


点击使用就可以开始使用了

软件安装好打开的截图就是下面这样的

展开

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