什么日柱只会赚另一半的钱财手游最新版本

什么日柱只会赚另一半的钱财手游最新版本

大小:1,118.8M 语言: 中文

类型:旅游服务 系统:macOS

备案号:备案号:粤1Q-201233046-32N
简介 相关 评论(10)
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英雄之王角色推荐

先针对免费角的部分讲一下,首先契约角的部分(15天),这个看个人喜好,我是选龙女,不过简单分析一下。

闪电之刃Krom:

普攻:攻击选择对手,伤害根据自身速度

技能:增加40%全体行动条,并且增加回血buff1回合

必杀:攻击所有对手,伤害根据自身速度

被动1:速度每等+2,lv5-6+4,所以全满是12

被动2:元素防御+5%,每等+2%,lv5-6+7%,所以全满是20%

技能部分很强势,但是普攻和必杀都一般,速度12也不算多,而且还是满级才+12,这游戏装备跟第七史诗差不多,要拼速度除非装备本身基本素质就是速度,不然要靠运气,技能的部分如果愿意课金的话佣兵王的比较好,不课金的话还是可以考虑这只,基本上这支是PVP特化角,高速度先出手开技能拉整队速度上去一波先砍死对方几只角色,但我个人不太注重PVP所以pass

龙女:Lairei

普攻:70%降防一回

技能:攻击全体并60%机率降低对方抗性

必杀:攻击所有对手,80%降低对方行动条20%

被动1:元素攻击+5%,lv5-6+7,所以全满是20%

被动2:AP+5%,每等+3%,lv5-6+8%,所以全满是25%

光普攻70%降防就超好用,虽然没详细数字但是有用火斧的都知道降防影响蛮大的,技能全体并且接下来打更痛,必杀PVP和一般打王拉低对方速度都好用,被动更是非常直白的暴力系

明晰之眼:Lucilicca

普攻:攻击选择对手并按照伤害补自身血

技能:攻击选择对手并按照对方目前血量增加伤害

必杀:攻击选择对手并依据最大血量上两回合的盾

被动1:元素穿刺+5%,lv5-6+7,所以全满是20%

被动2:AP+5%,每等+3%,lv5-6+8%,所以全满是25%

这只就是打王专用,普攻一般大概可以补个300-500,搭配公主一回就可以捕快一千,必杀上盾也不错不过这部分我就觉得一般,毕竟只对自身,队友死了她也活不了多久,而且还有全体上盾角色

再来免费角的部分优先推荐补师

小红帽(X)灵魂辅助:Charlotte

这只技能非常好用,普攻50%降低对方AP1回

技能:单体补血,补量依据单体AP,并且增加被捕的角色50%行动条

必杀:全体补血,补量依据单体AP,并且根据角色最大血量上盾两回

这只基本上可以一路用到后面

另外两只一开始的也都还算不错,绿色矮人比较不推,比较推的是火矮人,普攻吸血,技能全体吸血,必杀全体然后替自己上反弹伤害buff1回,主要是这只只需要10万声望就可以招了,基本上主线打一打就够,其实后面也大概都是各属性都会练个几只打解放关卡用,只是优先度问题

免费角其他比较优先推荐的就是

勇猛战士:Zaira

这只相当好用,普攻35%机率晕对方

技能打全体,50%降低对方AP

必杀打全体70%降低对方防御

三招都是非常实用

再来翼龙战士:Helga

这只还好,但是水属性角比较少还是推荐练

普攻吸血,技能打全体,30%上两层sapdamage(基本上就是被上了这个debuff的敌人在行动前会先吃一段伤害)

必杀全体30%上两层sapdamage,暗弓伤害我觉得蛮低的不太推荐,普攻和技能都看速度,必杀降对方全体15%行动条,我是加减有练一下,毕竟是少少的暗属

鲁莽剑斗:Astrid

普攻杀掉对手时可再行动一次,一回只能启动一次特效

技能攻击单体并移除最后上的buff

必杀单体无视防御,必杀打得相当痛,普攻特效就算锦上添花,技能移除最后上的buff好用

天空测量者:Olivia

普攻单体降20%行动条

技能攻击全体50%降低对方速度一回

必杀杀掉对手时可再行动一次,一回只能启动一次特效,普攻拿来打王好用,技能PVP或是打王也都还OK,必杀锦上添花基本上你不会用

付费角

目前额外只能用钱买的有三只,分别是:

佣兵之王-Aslan

普攻:60%降对方攻一回

技能:攻击全体并且60%机率降低对方抗性

必杀:对对方单体造成无视防御的伤害

被动1:元素攻击+5%,lv5-6+7,所以全满是20%

被动2:AP+5%,每等+3%,lv5-6+8%,所以全满是25%

最推角色没有之一,技能跟五星角一样超猛,而且他是增加AP两回,五星角是回血一回

普攻60%降攻加上装备机率也不算低,必杀靠被动和装备叠上去也是超痛

海洋导领者-Rosanna

普攻:80%增加自身速度一回

技能:根据自身AP帮全体上盾两回

必杀:全体攻击并且依照伤害自身补血

被动1:元素穿刺+5%,lv5-6+7,所以全满是20%

被动2:AP+5%,每等+3%,lv5-6+8%,所以全满是25%

这只我也很推,普攻一般般,但是技能全体上盾因为是按照AP,所以盾很厚,配合小红帽必杀更是让整队的生存能力大增,自身必杀补血的部分还好,相对不是那么重要,但是也是打蛮痛的

霜之掌控者-Lumie

普攻:60%降对方攻一回

技能:攻击全体并且50%机率降低对方速度一回

必杀:全体攻击并且50%机率降低对方防御一回

被动1:元素抗性+5%,lv5-6+7,所以全满是20%

被动2:防御+8%,每等+3%,lv5-6+8%,所以全满是28%

这只相对起来就比较普通一点,普攻跟Aslan一样不错,技能打竞技场好用,平常PVE比较没啥作用,必杀降防好用但是降防好用但是50%太低,不过降防我主要靠龙女所以是也还好

钻角我首推这只,没有之一

爱德伦的公主-Vanessa

普攻:按照伤害补血

技能:补全体并且增加当回合全体增加吸血buff(如一技的效果)

必杀:补全体并且复活死去队友,补量依据自身防御

被动1:元素格挡+5%,lv5-6+7,所以全满是20%

被动2:AP+8%,每等+3%,lv5-6+8%,所以全满是28%

目前唯一的复活角,自身存活率由于普攻和必杀都也相当不错,二技吸血buff大概普攻可以补300-500左右

更新内容

新功能

派对时间!

万圣节派对!南瓜回来了!

UnityPlaza新主题:将添加“万圣节化妆舞会!”

炼金术调整

将添加新服装

商店调整

Avillon活动更新

其他调整和错误修复

英雄之王手游LordOfHeroes

开发者说明

大家好!全民互娱棋牌

我叫尹成国,是《英雄之王》的游戏制作人。

我们为大家分享了截图、视频以及游戏的其他细节。除此之外,我还想带玩家们一窥我们对游戏的期望和愿景。

我们创作《英雄之王》的目标是抓住游戏的本质。

和书籍、电视和网络视频一样,游戏确实可以在你觉得无聊或需要打发时间时给你带来一些快乐。但此外,游戏还能给你带来其他媒介无法给予的灵感与触动。

我可不是信口开河。促使我走上游戏制作人之路的,正是那些带给我灵感和启发的游戏。

备受玩家喜爱和推崇的游戏总是能在熟悉的内容里向我们呈现一些新的东西,这也正是我们在《英雄之王》中想要实现的。

我们没有让玩家扮演一名拯救世界的谦逊英雄,而是决定让玩家成为一位君主,为一个摇摇欲坠的世界带来革新。

在设计角色的时候,我们规避了比较过分的暴力和性元素,转而把重点放在表现角色的个性和多样性上。

在玩法方面,我们致力于设计让玩家不需要爆肝也能取得进步的玩法。

有些人可能会不太喜欢这款游戏,因为它没有暗示性或暴力的内容,也不需要投入那么多时间。

但我们希望你能轻松愉快地向你的家人和朋友介绍这款游戏,让它成为你日常生活中自然而然的一部分——而非障碍。

我们随时接受大家的建议和反馈,并将尽全力不断改进和完善我们的游戏。

希望你能加入这美妙的旅程。

P.S.你可以通过我们的社交媒体频道接收最新的更新、新闻和特别礼物!

深爱游戏与玩家的,尹成国

LordofHeroes这游戏的设定以及角色画面等等都和原神这一类的游戏差不多的,不过游戏相对来说还是不是很优质的,如果你有想找一款3D的角色冒险手游的话可以试试这款,和米哈游的游戏还是有一些差距,但是也不失为一个好的代餐。

游戏点评

目前体验到的不是很多,剧情方面感到很有趣,但喜剧桥段再多一点会更好,画风耐看,虽然不是很宏大但配音算是弥补了这方面的不足,顺带提一点开局那一段剧情CG很燃,很nice玩法场景元素再多一点会更加吸引人,总之这是一款不算太肝,幽默的游

游戏体验很不错,只是强化失败那部分真的是让人生气,请改善。英雄升级觉醒不容易,素材很难得,希望可以增加获得觉醒素材的渠道

个人感觉挺好玩的,不过有点比上不足比下有余的感觉(跟星穹铁道肯定比不了,但我还是偏向于这个,毕竟mhy还是老样子),整体上人物设计都不错,虽然很多只是同属性换颜色但现在不同角色也变多了,不过很多角色只能花钱买也是个问题,不过像(莱蕾的建模我感觉有点点粗糙。),剧情也很有意思,整体上还是挺喜欢的

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